剧本杀是一个多玩家共同参与的游戏,每个玩家都有自己的思维,故在场面上就会有“争斗”,这个时候就需要DM来调节,我们将DM调节玩家秩序以及推进游戏进度的行为称之为控场。那么DM在场上该如何去控场呢?
1、针对不同类型的玩家应该采用不同的控场策略
①新手玩家
对于新手玩家而言,很可能他们对于剧本杀的规则都不甚了解,那么当DM发现本车有新手玩家的时候,就应该花费一些时间介绍下通用的剧本杀规则,并且在选择角色的时候与新手玩家直接沟通避免他们拿到过于困难的剧本甚至可能的凶手本。并且全程对新手玩家特殊照顾,私下可以告知什么样的线索是需要隐藏的,而什么样的任务是比较重要的。
②安静型玩家
这类玩家容易沉闷,DM需要对他们进行引导,让他们与其它玩家进行互动,提升他们的参与感。
③信心比较强大的玩家
这类玩家往往自身推理能力不差,并且会自己去主导话语权,那么DM其实应该尽可能地将C位或者凶手本给到这样的玩家,然后让他稍微自由点发挥,会增加整个剧本的乐趣。
④比较暴躁的玩家
这类玩家搞不好是会贴脸的,DM应该及时发现问题,并转移视线和话题,避免爆发冲突。
2、针对时间的控场
这个主要是DM应该对整场游戏的时间进度有个合理的把控,比如发放线索应该根据玩家的状态来决定,如果大家都进入了状态,那么也就可以开始进行线索的发放了。通常一个剧本有个合理的时长,如果时间过长会让凶手玩家非常吃力,因此DM应该适时去对整车进行扶正。
另外,剧本杀通常有很多环节,每个环节DM都应该根据剧本来定好大致的时间,然后根据场上的情况最终决定每个环节的时长。DM在开启一个环节前就应该提前告知玩家这个环节大概需要多长时间,让玩家有个心理准备。
3、对于不同类型剧本的控场
不同的剧本打本的重点不一样,比如情感本就注重情感的沉浸而非推理过程,如果发现玩家在此类剧本过于沉溺于推理,则DM应该适当地去引导他走出推理的迷圈而去沉浸情感。同样不同的剧本最后的复盘重点也不同,比如情感本则是情感线的还原、推理本则是凶案的回顾。